
散打加点推荐如下:
一、体术 背摔:1点。作为无敌技能和保命招式,同时也是闪电之舞的起手技能,调整怪物位置非常实用。 强制背摔:不推荐。散打职业应专注于散打技能,而非柔道技能。 钢筋铁骨:不推荐。与霸体护甲相比,性价比不高。 金刚碎:1点或不推荐。习惯鬼剑职业的玩家可以考虑加1点,但并非必需。
二、气功 分身:不推荐。主要适用于PK加点。 念气波:不推荐。散打为物理攻击职业,无需加魔攻技能。
三、狂暴 抛沙:不推荐。同样为魔攻技能,不适合散打。 蹲伏:1点或不推荐。主要用于躲避特定技能,如机械牛的爆破男技能。
四、散打 上勾拳:5点。作为前置技能,如果喜欢挑怪的感觉可以加高。 上勾强制:根据个人习惯选择。小招流必加,大招流可以不加。 前踢:5点。前置技能,无争议。 前踢强制:不推荐。扫地技能一般接在怪物倒地后使用,非必需。 下段踢:10点。前置技能,大招流无争议。 下段踢强制:推荐出。可以受益两个技能。 碎骨:10点或满。小招流加满,大招流加10点,作为武神强踢的前置技能。 疾风追击:5点。前置技能,无争议。 疾风连击:不推荐。疾风追击才5点,无需出后续技能。 崩拳:5点或10点。小招流建议10点,大招流建议5点。 崩拳强制:根据个人习惯选择。小招流必出,大招流按个人习惯。 铁山靠:1点或5点。大招流建议1点,小招流建议5点并出强制。 强拳:满或4点。大招流绝对加满,小招流可以考虑4点。 弱点感知:满。增加暴击和命中,无争议。 霸体护甲:3点或满。大招流建议3点,小招流建议满。 柔化肌肉:1点。由于SP点有限,建议加1点。 旋风腿:1点。用于接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽。 鹰踏:17点。后期主力输出技能,大招流必加。 升龙拳:1点。成长较差,但可以作为寸拳的起手技能。 闪电之舞:满。小招流也要留个大招,大招流更不必说,是无敌技能且伤害极高。 纷影连环腿:1点。作为补充技能使用。 武神步:满。增加力量和移动速度,非常适合散打职业。 武神强踢:根据个人武器情况选择。武器差或+12以下的武神强踢建议加满。 寸拳:满。高伤害技能,无争议。
五、通用 受身伏蹲:1点。无争议,用于躲避攻击。 物理暴击:满。增加物理暴击率,提高伤害。 后跳出强制:推荐。增加灵活性,躲避攻击。
六、偷师技能 折颈:1点。用于短暂控制怪物,增加输出机会。
七、时装选择 上衣:选择闪电之舞、鹰踏、弱点感知或强拳中的一个。 下衣:选择增加HP。 头发和帽子:选择增加施放速度。 脸部和胸部:选择增加攻击速度。 腰带:选择增加回避率。 鞋子:选择增加力量。 皮肤:选择物理防御。
