剑与家园哪个种族厉害,后期种族优势分析

剑与家园哪个种族厉害,后期种族优势分析

《剑与家园》矮人族在各方面的表现堪称第一种族,经过一系列改进,5个兵种实力显著提升,几乎都能独当一面。与人族、巫妖族相比,矮人族优势明显。矮人族的种族特性包括:1级解锁机甲,2级军事纪律,3级解锁坦克。军事纪律使得矮人族的军团在弹药耗尽前士气不会崩溃,为战斗提供了稳定的士气支持。此外,矮人族拥有强大的坦克和三种带有子弹的后排兵种,开局爆发力强大,配合金卡后的辅助兵种和英雄特性,能够在短时间内对敌人造成巨大压力。矮人族部队容量较小,机甲5,火箭炮8,火枪10,扳手12,坦克1。这使得矮人的部队更加精炼,单兵作战能力强,尤其是前排的扳手和机甲。他们能够在战斗中迅速找到对手,攻击效率高。尽管机甲的AI存在一些缺陷,但并不影响他们的单兵迅速接火能力。矮人族在攻城方面也有明显优势,坦克和火箭炮非常适合对城池发动进攻。然而,矮人的机器无法复活,这是制约出场率的重要因素。当战斗双方势均力敌时,机器的伤亡往往更加惨重。子弹打空后的巨大空当期,超过一半的攻速降低几乎意味着战斗的失败。因此,如果子弹打光之前未能消灭敌人主力,后果将非常惨重。矮人族部队容量小,单兵作战强,但也意味着不容易承受过量伤害。机甲尤其容易受到对面火枪的打击,其代价几乎是无法承受的。尽管剑士或骷髅兵几乎无所畏惧,但容量小导致对于多容量前排的攻击效率不高,容易造成伤害溢出,尤其是火枪,容易被多人克制。然而,随着后期AOE攻击能力的增强,这个差距能够得到一定程度的缩小。此外,矮人族的三种人型生物都受到士气的影响,容易逃跑。尽管种族特性可以降低一些劣势,但士气问题依然存在,尤其是在扳手方面。