
《Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例》是由吴亚峰、索依娜编著,人民邮电出版社于2018年4月出版的计算机技术图书,ISBN为9787115412737,定价89.00元 。该书基于Unity 5.X版本引擎,该版本增加了实时全局光照、对WebGL的支持及完全的多线程等新特性 ,面向不同层次的开发者系统讲解3D游戏开发核心技术,并提供配套源代码资源 。
全书共16章,涵盖Unity开发环境搭建、脚本编程、物理引擎、UI系统(含NGUI与UGUI)、光影特效、着色器语言ShaderLab等基础与进阶技术,同时解析地形寻路、AssetBundle资源更新及多线程网络开发等实践应用。书中通过天空盒、水雾特效、镜头光晕等典型案例展示特效实现方法,最终以“指间足球”游戏为综合案例,完整呈现项目开发流程与性能优化策略 。内容编排兼顾理论分析与代码实践,覆盖从界面操作到高阶功能的全流程开发需求 。该书载体形态为627页,附有2张光盘 。
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